Shakki/rnbqkbnr;pppppppp;8;8;8;8;PPPPPPPP;RNBQKBNR w KQkq -

Wikikirjasto

< ShakkiOhjattu sivulta Shakkiaapinen/Peli
Loikkaa: valikkoon, hakuun


Pelin alkuasema

<<

Kuva:chess_zhor_26.png
Kuva:chess_zver_26.png
Kuva:chess_zver_26.png
Kuva:chess_zhor_26.png

>>

FEN: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq -
Opening explorer

[muokkaa] Shakkipelian alkuasema

Tästä alkuasemasta valkea voi periaatteessa aloittaa pelin 20 erilaisella siirrolla (16 vaihtoehtoista sotilassiirtoa ja 4 ratsusiirtoa). Kuitenkin 98 % kaikista nykyään pelattavista peleistä alkaa seuraavilla neljällä suosituimmalla siirrolla:

  • 1.e4 Kuningassotilasavaus (43%)
  • 1.d4 Kuningatarsotilasavaus (37%)
  • 1.Rf3 Rétin avaus (10%)
  • 1.c4 Englantilainen avaus (8%)

Valkoisen ensimmäisen siirron tavoitteena on tavallisesti päästä hallitsemaan laudan keskustaa ja avata etenemislinjoja omille upseereille. Tästä näkökulmasta katsoen erityisesti siirrot 1. e4, 1. d4 ovat houkuttelevia. Toinen avaussiirron tavoite on vaikeuttaa mustaa saamasta vastaavaa etua, miltä kannalta taas siirrot 1. d4 ja 1. Rf3 ovat houkuttelevia. Ne estävät mustaa pelaamasta suoraan 1...e5 ilman sotilaan menetyksen uhkaa. Valkoisella on tuolloin valittavana joko suositut kuningassotilas- tai kuningatarsotilasavaukset, laita-avaukset tai heittäytyminen vaarallisten ja tuntemattomien avausten maailmaan.

Mustalla on kaksikymmentä mahdollista vastausta valkoisen aloitukseen. Monet näistä ovat peilikuvia valkoisen suhteen (valkoisella on silti aloite pelistä, koska hänellä on 'tempo' enemmän). Puolustukset 1 ...c6 ja 1 ...e6, joita seuraa keskustasotilaan siirto 2...d5, ovat myös suosittuja. Yleisiä ovat myös avaukset joissa siirretään aikainen ...d6 ja joihin sisältyy kuningaslähetin sivustointi.

Yksinkertainen ja tavanomainen tapa luokitella shakkiavauksia on lajitella ne ryhmiin ensimmäisten siirtojen perusteella seuraavan pelipuun mukaisesti

Alkuasema--+-- 1.e4 --+-- 1...e5 -- Avopelit 
           |          | 
           |          +-- Puoliavoimet pelit 
           |
           |          
           +-- 1.d4 --+-- 1...d5 -- Suljetut pelit 
           |          |
           |          +-- 1...Rf6 -- Intialaiset puolustukset (Suljettujen pelien alaryhmä)
           |          |
           |          +-- Kuningatarsotilaspelit (puolisuljetut pelit)    
           |
           +-- 1.Rf3 -- Rétin avaus (laita-avaus)
           |
           +-- 1.c4 -- Englantilainen avaus (laita-avaus)
           |
           +-- 1.f4 -- Birdin avaus (laita-avaus)
           |
           +-- Muut laita-avaukset      

Kattavammin shakkiavaukset on luokiteltu ECO-koodeilla, jotka käsittävät noin 500 avausta, joilla jokaisella on oma koodinsa.

[muokkaa] Teoriataulu

Pelatut siirrot
  • Alkuasema
Jatkosiirrot
Shakkiavaus 1 2 3 4 5 6
Kuningassotilasavaus (43%) e4
...





=
Kuningatarsotilasavaus (37%) d4
...





=
Rétin avaus (10%) Rf3
...





=
Englantilainen avaus (8%) c4
...





=
Benkön avaus g3
...





=
Birdin avaus f4
...





=
Larsenin avaus b3
...





=
Dunstin avaus Rc3
...





=
Sokolskin avaus b4
...





=
Grobin hyökkäys g4
...





=
Van 't Kruijsin avaus e3
...





=
Anderssenin avaus a3
...





=
Miesesin avaus d3
...





=
Saragossan avaus c3
...





=
Clemenzin avaus h3
...





=
Barnesin avaus f3
...





=
Amarin avaus Rh3
d5
g3
...




=
Waren avaus a4
...





=
Desprezin avaus h4
...





=
Durkinin avaus Ra3
d5
c4
dxc4
Rxc4
...



=

[muokkaa] Aiheesta muualla

Wikipedia
Wikipedia-tietosanakirjassa on artikkeli aiheesta:
Henkilökohtaiset työkalut
Luo kirja
Muilla kielillä