VHDL-kieli FPGA-suunnittelussa/4-bittinen ALU
4-bittinen ALU
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Tietokoneen toiminta perustuu tiedolle tehtävistä laskutoimituksista ja loogisista operaatioista. Aritmeettisloogisia (ALU) yksiköitä on näitä tehtäviä varten vähintään yksi kappale jokaisen tietokoneen keskusyksikössä.
Ohessa esitellään yksinkertainen 4-bittinen ALU. Esiteltävässä ALUssa on kaksi 4-bittistä tuloa (Nibble1 ja Nibble2)ja yksi 4-bittinen lähtö (result), toimintatapa valitaan yhdellä 3- bittisellä tulolla (Operation). Piirissä on myös muistilähtö (Carry_out) ja ylivuoto bitti (Flag).
Esimerkkinä käytettävän ALUn operaatiot (Operation- tulo) ja toimintatapa
Operation | Toimintatapa |
---|---|
000 | Tulojen aritmeettinen yhteenlasku |
001 | Tulojen erotus, jos Nibble2- tulo on suurempi kuin Nibble1- tulo, niin ylivuoto (Flag) |
010 | Tulojen JA (AND) |
011 | Tulojen TAI (OR) |
100 | Tulojen eksklusiivinen TAI (XOR) |
101 | Tulon Nibble1 EI (NOT Nibble1) |
110 | Tulon Nibble2 EI (NOT Nibble2) |
muut | Tulojen aritmeettinen erotus |
4-Bit ALU VHDL Koodi
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
entity ALU_VHDL is
port( Carry_Out: out std_logic;
Flag: out std_logic;
Nibble1: in std_logic_vector(3 downto 0);
Nibble2: in std_logic_vector(3 downto 0);
Operation: in std_logic_vector(2 downto 0);
result: out std_logic_vector(3 downto 0));
end ALU_VHDL;
architecture Behavioral of ALU_VHDL is
signal temp: std_logic_vector(4 downto 0);
begin
process(Nibble1,Nibble2,Operation,temp)
begin
Flag <= '0';
case Operation is
-- Aritmeettinen summa
when "000" =>
temp <= conv_std_logic_vector((conv_integer(Nibble1) + conv_integer(Nibble2)),5);
result <= temp(3 downto 0);
Carry_Out <= temp(4);
-- Looginen erotus ja ylivuoto
when "001" =>
if Nibble1 >= Nibble2 then
result <= Nibble1 - Nibble2;
Flag <= '0';
else
result <= Nibble2 - Nibble1;
Flag <= '1';
end if;
-- AND
when "010" =>
result <= Nibble1 and Nibble2;
-- OR
when "011" =>
result <= Nibble1 or Nibble2;
-- XOR
when "100" =>
result <= Nibble1 xor Nibble2;
-- NOT Nibble1
when "101" =>
result <= not Nibble1;
-- NOT Nibble2
when "110" =>
result <= not Nibble2;
-- muut aritmeettinen erotus
when others =>
temp <= conv_std_logic_vector((conv_integer(Nibble1) + conv_integer(not Nibble2)) + 1, 5);
result <= temp(3 downto 0);
end case;
end process;
end Behavioral;
Simulaatiotulos
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Kuten simulaatiotuloksesta nähdään tulojen Operation ollessa 2 (010) ja Nibble1 on F (1111), Nibble2 on 6 (0110) on lähtö Result 6 (0110).
Operation 0 (000) tarkoittaa SUM -operaatiota ja tällöin lähtö Result = 1010 (A) SUM 1100 (C) = 0110 (6) ja Carry = 1, koska oikea tulos on 10110 (16).
Operation 2 (010) tarkoittaa AND -operaatiota ja tällöin lähtö Result = 1111 (F) AND 0110 (6) = 0110 (6).
Operation 3 (011) tarkoittaa OR -operaatiota ja tällöin lähtö Result = 1000 (8) OR 0011 (3) = 1011 (B).
Symboli
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]