OpenGL/Sanasto
Ulkoasu
< OpenGL
| englanniksi | suomeksi (kirjassa käytetty tummennettuna) |
| accumulation buffer | kertymäpuskuri |
| affine transformation, affine map | affiinikuvaus, affiini muunnos |
| alpha channel | alfakanava |
| ambient light | taustavalo, hajavalo |
| antialiasing | reunanpehmennys, porrasvääristymien korjaus |
| backface culling | takatahkojen karsinta |
| billboarding | mainostaulutekniikka |
| blending | sekoitus(värjäys) |
| bump map | kohoumakartta, kuhmukartta |
| bump mapping | kohoumakuvaus, kuhmutus, kohoumakuvionti, kuhmukuviointi, kuhmutuskuviointi? |
| center of projection | projektiokeskus |
| clipping | leikkely |
| depth buffer | syvyyspuskuri, z-puskuri |
| diffuse reflection | mattaheijastus, diffuusi heijastus |
| display list | näyttölista |
| dithering | ditterointi, sirottelu, (värin) koostaminen |
| environment mapping | ympäristökuvaus, heijastuskuvaus, ympäristökuviointi, heijastuskuviointi |
| face | tahko (monitahokkaassa), pinta (yleisesti) |
| filter | suodin, suodatin |
| focal length | polttoväli |
| geometric primitive | geometrinen alkio, geometrinen primitiivi |
| global illumination | globaali valaistusmalli, yleinen valaistusmalli |
| Gouraud shading | Gouraud’n varjostusmenetelmä, Gouraud’n varjostus, Gouraud-varjostus |
| hidden surface removal | piilopintojen poisto |
| jaggie | porrasvääristymä, porrasmainen vääristymä |
| key frame | avainkuva (vastakohta välikuva) |
| line | suora |
| line segment | jana |
| local illumination | paikallinen valaistusmalli |
| matrix stack | matriisipino |
| mipmap | mipmap |
| modelview matrix | sommittelumatriisi, asettelumatriisi, asetelmanmuodostusmatriisi, modelview-matriisi (apua!) |
| Phong shading | Phongin varjostusmenetelmä, Phongin varjostus, Phong-varjostus |
| Phong reflection model | Phongin valaistusmalli |
| pixel | kuvapiste, pikseli, kuva-alkio |
| point light | pistevalo, pistemäinen valo |
| projection matrix | projektiomatriisi |
| quadric | toisen asteen pinta |
| ray tracing | säteen jäljitys, säteen seuranta |
| rotation | kierto (akselin ympäri), rotaatio (matematiikka/fysiikka) |
| scaling | skaalaus |
| scene | asetelma, kohtaus (animaatiossa) |
| shading | varjostus, sävytys |
| specular reflection | peiliheijastus, spekulaari heijastus |
| spline | splini |
| spot light | kohdevalo, spottivalo |
| stencil buffer | sapluunapuskuri, luottapuskuri, kaavainpuskuri |
| surface | pinta |
| texel | tekseli |
| texture mapping | pintakuviointi |
| texture map | pintakuvio, tekstuuri |
| UV mapping | uv-kuvaus |
| vanishing point | pakopiste, katoamispiste |
| vertex | nurkkapiste, verteksi, piste, solmu |
| view frustum | näkymäpyramidi, näkymäkartio |
| viewport | näkymäportti, näyttöalue (kommentteja?) |
| yaw, pitch, roll | kääntö, nyökkäys, kallistus |
| z-buffering | syvyyspuskurointi, z-puskurointi |