Pro/Part

Wikikirjastosta
  • Aloita nimeämällä apupöydät (yleensä DTM1, DTM2, DTM3 tai TOP, RIGHT, FRONT) listasta järkevästi. Nimeä myös katselusuunnat järkevästi
  • Kun kappaletta piirretään, näkyvät kaikki tehtävät piirteet (reiät, pyöristykset jne.) vasemmassa reunassa luettelossa. Sitä mukaan kun mallintaa piirteitä, kannattaa ne nimetä listassa järkevästi. Piirteet voi myös valita joko luettelosta tai suoraan kuvasta hiiren vasemmalla tarvittaessa.