Shakki/rnbqkbnr;ppppppp1;8;7p;4P3;8;PPPP1PPP;RNBQKBNR w KQkq

Wikikirjastosta
< Shakki(Ohjattu sivulta Pickeringin puolustus)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Kirja: · Sisältö · Hakemisto · Pelipuu · Ohje ·

Työkaluja: · Opening Explorer · Game Explorer · FEN-muunnin · asemamalli · FEN2Wikipedia · PGN2FEN · chesslab ·


<<

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Chess rdl44.png Chess ndd44.png Chess bdl44.png Chess qdd44.png Chess kdl44.png Chess bdd44.png Chess ndl44.png Chess rdd44.png
Chess pdd44.png Chess pdl44.png Chess pdd44.png Chess pdl44.png Chess pdd44.png Chess pdl44.png Chess pdd44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess pdl44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess pll44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess pll44.png Chess pld44.png Chess pll44.png Chess pld44.png Chess l44.png Chess pld44.png Chess pll44.png Chess pld44.png
Chess rld44.png Chess nll44.png Chess bld44.png Chess qll44.png Chess kld44.png Chess bll44.png Chess nld44.png Chess rll44.png
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png

>>

FEN: rnbqkbnr/ppppppp1/8/7p/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR w KQkq
ECO: B00
Game Explorer
Wikipedia
Wikipedia-tietosanakirjassa on artikkeli aiheesta:

Pickeringin puolustus[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä asema saavutetaan siirroilla

1. e4 h5

Jatkopelit

2.Lc4
2.d4
2.Le2

Mustan siirto 1...h5 on epätavallinen vastaus valkean aloitussiirtoon. Se ei ota keskustaa haltuun, eikä auta kehittämään upseereita. Siirto myös heikentää mustan kuningasasemaa ja käytännössä estää lyhyen linnoittamisen. Siirto avaa mustan kuningastornille tien keskelle lautaa, mutta valkea voi estää tämän helposti siirtämällä esimerkiksi 2.d4.

Valkean suosituimmat vastaukset ovat seuraavat: 2.Lc4, kehittää upseerin ja uhkaa mustan heikkoa f7-ruutua. 2.d4, ottaa tukevan otteen keskustasta ja avaa kuningatarlähetille viistolinjan. 2.Le2, uhkaa mustan h-sotilasta. Mustan on käytännössä pakko pelata 2...g6 tai 2...h4, koska 2...Rf6 3.e5 häviää sotilaan.

Avaus sijoittuu ECO-koodistolla koodille B00.