Siirry sisältöön

Shakki/rnbqkbnr;pp2pppp;3p4;2p5;4P3;5N2;PPPP1PPP;RNBQKB1R w KQkq

Wikikirjastosta

<<

>>

FEN: rnbqkbnr/pp2pppp/3p4/2p5/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R w KQkq
ECO: B50
Opening explorer
Game Explorer

Sisilialainen puolustus

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Tämä asema saavutetaan Sisilialaisesta puolustuksesta siirroilla

2. Rf3 d6

Jatkopelit

3.d4 2...d6 3.d4 avoin sisilialainen
3.d4 cxd4 4.Rxd4 moderni variaatio
3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 Avoin muunnelma
3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 a6 Najdorf-muunnelma
3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 Rc6 klassinen muunnelma
3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 e6 Scheveningen-muunnelma
3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 g6 lohikäärmemuunnelma
3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 Ld7 Kupreichik-muunnelma
3.d4 cxd4 4.Dxd4 Tšehover-muunnelma
3.Lb5+ Moskova-muunnelma

Mustan yleisin vastaus 2.Rf3:n jälkeen on 2...d6. Tämä valmistelee siirtoa ...Rf6, joka hyökkää e-sotilasta kohtaan, ilman että valkoinen voi pelata e5. Siirron 3.d4 jälkeen useimmat pelit jatkuvat 3...cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3.

Mustan siirto 2...d6 antaa hänelle mahdollisuuden useisiin suosittuihin hyökkäyslinjoihin, kontrolloi ruutua e5, tukee c-sotilasta ja aktivoi kuningatarlähetin.

Valkoisen syy pelata 2. Rf3 oli tukea sotilassiirtoa 3. d4, jonka hän voi nyt myös pelata.

Paras vaihtoehto sille on nopea kehitys siirrolla 3. Lb5+, joka pakottaa mustan plokkaamaan shakin lähetillä tai ratsulla, joka jää samalla sidotuksi kuninkaan suojaksi.

Hyökkäävää pelaaja saattaa houkutella siirto 3. b4, jolla pyritään vapauttamaan ruutu d4, mustan c-sotilaan lyödessä ruutuun b4.