Shakki/rnbqkbnr;pp2pppp;3p4;8;3QP3;5N2;PPP2PPP;RNB1KB1R b KQkq

Wikikirjastosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Kirja: · Sisältö · Hakemisto · Pelipuu · Ohje ·

Työkaluja: · Opening Explorer · Game Explorer · FEN-muunnin · asemamalli · FEN2Wikipedia · PGN2FEN · chesslab ·


<<

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Chess rdl44.png Chess ndd44.png Chess bdl44.png Chess qdd44.png Chess kdl44.png Chess bdd44.png Chess ndl44.png Chess rdd44.png
Chess pdd44.png Chess pdl44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess pdd44.png Chess pdl44.png Chess pdd44.png Chess pdl44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess pdd44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess gld44.png Chess pll44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess nll44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess pll44.png Chess pld44.png Chess pll44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess pld44.png Chess pll44.png Chess pld44.png
Chess rld44.png Chess nll44.png Chess bld44.png Chess l44.png Chess kld44.png Chess bll44.png Chess d44.png Chess rll44.png
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png

>>

FEN: rnbqkbnr/pp2pppp/3p4/8/3QP3/5N2/PPP2PPP/RNB1KB1R b KQkq
ECO: B53
Game Explorer
Wikipedia
Wikipedia-tietosanakirjassa on artikkeli aiheesta:

Sisilialainen puolustus, Tšehover-muunnelma[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ensimmäinen transponpoitumispiste saavutetaan siirroilla

1. e4 c5 2.d4
1. d4 c5 2.e4

Toinen transponoitumispiste saavutetaan ensimmäisen transponoitumisen jälkeen siirroilla

2...cxd4 3. Rf3 d6

Se saavutetaan tyypillisemmin 2...d6 3.d4 avoimesta sisilialaisesta siirroilla

3...cxd4

Tšehover-muunnelma saavutetaan toisen transponoitumispisteen jälkeen siirroilla

4.Dxd4

Jatkopelit

4...Rc6 5.Lb5 kiinnittää ratsun
4...Rc6 5.Lb5 Ld7 6.Lxc6 Lxc6
4...a6 estää valkeaa kiinnittämästä ratsua
4...a6 5.c4 Rc6 6.Dd1
4...Ld7 valmistelee siirtoa 5...Rc6
4...Rf6 välttää vaihdot ja jatkaa kehitystä

Muunnelma ei ole ollut koskaan kovinkaan suosittu huipputasolla. Avaus sijoittuu ECO-koodistolla koodille B53.

Valkean neljäs siirto rikkoo avausperiaatetta, jonka mukaan kuningatarta ei saa tuoda liian aikaisin peliin. Musta voi kehittää esimerkiksi ratsun tempolla peliin, kunhan on ensin pelannut a6, jottei valkea lähetti pääse ruutuun b5.