Shakki/r1bqkb1r;pp2pppp;2np1n2;8;3NP3;2N5;PPP2PPP;R1BQKB1R w KQkq

Wikikirjastosta

<<

>>

FEN: r1bqkb1r/pp2pppp/2np1n2/8/3NP3/2N5/PPP2PPP/R1BQKB1R w KQkq
ECO: B56
Opening explorer
Game Explorer
Wikipedia
Wikipedia
Wikipedia-tietosanakirjassa on artikkeli aiheesta:

Sisilialainen puolustus, klassinen muunnelma[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Ensimmäinen transponpoitumispiste saavutetaan Sisilialaisen puolustuksen Morphyn gambiitista siirroilla

3...Rc6

Se saavutetaan myös 2...Rc6 3.d4 avoimesta sisilialaisesta siirroilla

3...cxd4

Toinen transponoitumispiste saavutetaan ensimmäisen transponoitumispisteen jälkeen siirroilla

4. Rxd4 Rf6 5. Rc3 d6

ja se saavutetaan myös avoimesta sisilialaisesta siirroilla

5...RC6

Jatkopelit

6.Lg5 Richter-Rauzer -hyökkäys
6.Lc4 e6 7.Le3 Le7 8.0-0 Sozinin hyökkäys
6.Lc4 e6 7.Le3 Le7 8.De2 -- 9.0-0-0 Velimirovićin hyökkäys
6.Lc4 Db6 Benkon siirto
6.Le2 e5 Boleslavskin muunnelma
6.Le2 e6 Scheveningen-muunnelma
6.Le2 g6 lohikäärmemuunnelma

Sisilialaisen puolustuksen klassisessa muunnelmassa musta yksinkertaisesti tuo ratsunsa luonnollisimmalle ruudulle. Valkoisen yleisin vastaus siihen on Richter-Rauzer -hyökkäys uhkauksena tuplata mustan sotilaat Lxf6:n jälkeen. Mustan pelatessa 6...e6 modernissa suunnitelmassa pelataan Dd2 sekä 0-0-0. Valkoisen paine d6-sotilasta kohtaan pakottaa mustan usein vastaamaan Lxf6:een siirrolla ...gxf6, toisin kuin lyömällä takaisin upseerilla (esimerkiksi daami d8:ssa) jonka pitää myös puolustaa d-sotilasta. Tämä heikentää mustan kuningaspuolen sotilasrakennetta, mutta kompensaationa mustalla on sotilasenemmistö keskustassa.

Siirto 6.Lc4 tuo lähetin aggressiiviselle ruudulle ja musta vastaa yleensä 6...e6 rajoittaakseen valkoisen lähetin alaa. Siirtojen 7.Le3 Le7 jälkeen, valkoinen voi joko linnoittaa kuningaspuolelle (Sozinin hyökkäys), tai kuningatarpuolelle siirroin 8.De2 ja 9. 0-0-0 (Velimirovićin hyökkäys). Siirron 6...e6 sijasta, musta voi myös yrittää Benkon siirtoa 6...Db6.

Siirto 6.Le2 suo mustalle solidin Boleslavskin muunnelman siirron 6...e5 jälkeen, kuten taas 6...e6 johtaa Scheveningen-muunnelmaan, ja 6...g6 transponoituu lohikäärmemuunnelman klassiseen muunnelmaan.

ECO-koodit B50 – B59 käsittelevät avauksia 1.e4 c5 2.Rf3 d6 joita ei ole koodeissa B60-B99. Näitä ovat Moskova-muunnelma (3.Lb5+), 3.d4 cxd4 4.Dxd4, ja klassisen muunnelma (lukuun ottamatta Richter-Rauzer hyökkäys), sisältäen myös Sozinin hyökkäyksen ja Boleslavskin muunnelman.