Siirry sisältöön

Shakki/r1bqkbnr;pp1ppppp;2n5;8;3NP3;8;PPP2PPP;RNBQKB1R b KQkq

Wikikirjastosta

<<

>>

FEN: r1bqkbnr/pp1ppppp/2n5/8/3NP3/8/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq
ECO: B33
Opening explorer
Game Explorer

Sisilialainen puolustus, 2...Rc6 3.d4 avoin sisilialainen

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Transponpoitumispiste saavutetaan Sisilialaisen puolustuksen Morphyn gambiitista siirroilla

3...Rc6

Se saavutetaan myös 2...Rc6 3.d4 avoimesta sisilialaisesta siirroilla

3...cxd4

Tämä asema saavutetaan transponoitumispisteen jälkeen siirroilla

4. Rxd4

Jatkopelit

4...Rf6 5.Rc3 d6 klassinen muunnelma
4...Rf6 5.Rc3 e5 Sveshnikov-muunnelma
4...Rf6 5.Rc3 e6 Neliratsumuunnelma
4...e6 Taimanov-muunnelma
4...g6 Sisilialainen puolustus, nopeutettu lohikäärmemuunnelma
4...e5 Kalashnikov-muunnelma
4...Dc7 voi transponoitua Taimanov -muunnelmaan
4...Db6 Grivas-muunnelma

Siirron 4. Rxd4 jälkeen, mustan yleisin siirto on 4...Rf6, johon valkoinen tavallisesti vastaa 5.Rc3. Tässä vaiheessa musta voi pelata 5...d6, transponoiden klassiseen muunnelmaan; 5...e5 Sveshnikov-muunnelma; tai 5...e6, joka transponoituu neliratsumuunnelmaan. Siirron 4...Rf6 lisäksi mustan tärkeimmät mahdollisuudet ovat 4...e6 (transponoituu Taimanov -muunnelmaan, 4...g6 nopeutettuun lohikäärmemuunnelmaan ja 4...e5 Kalashnikov-muunnelma. Harvinaisempia vaihtoehtoja ovat 4...Dc7, joka voi myöhemmin transponoitua Taimanov-muunnelmaan ja 4...Db6, Grivas-muunnelma.