Viisautta virtuaalimaailmoihin ja lisättyyn todellisuuteen/Sanasto
Augmentointi - tapahtuma, joka lisätyn todellisuuden sovelluksessa seuraa markkerin tai paikan tunnistamisesta
Avatar - virtuaalihahmo, joka edustaa tyypillisesti virtuaalimaailman käyttäjää ja jonka kautta käyttäjä toimii virtuaalimaailmassa liikkuen ja ollen vuorovaikutuksessa muiden käyttäjien ja virtuaalimaailman objektien kanssa
GPS (Global Positioning System) on Yhdysvaltain puolustusvoimien luoma satelliittinavigaatiojärjestelmä, joka tarjoaa paikka- ja aikaperusteista tietoa neljän tai useamman satelliitin sijainnin perusteella
Gyroskooppi - suunnan mittaamiseen tai säilyttämiseen kehitetty laite, joka perustuu liikkeen säilymisen lakiin. Gyroskooppeja käytetään mm. osana mobiililaitteita, jolloin ne kertovat eri sovelluksille laitteen orientaation ja mahdollistavat siten muun muassa eri kulmista luotavien näkymien toteuttamisen suhteessa niiden avulla tarkasteltaviin kohteisiin
Lisätty todellisuus - tietokoneen luoman näkymän yhdistämistä fyysiseen ympäristöön reaaliaikaisesti erilaisten näyttöjen avulla
Markkeri - lisätyn todellisuuden sovellusten tunnistamat kuviokoodit, joiden perusteella ne esittävät tietokoneen luomia objekteja reaalimaailman objektien yhteydessä
POI (Point Of Interest) - mielenkiintoinen paikka, joka merkitään kartalle ja voidaan tunnistaa koordinaattiensa perusteella erilaisissa paikkatietosovelluksissa
QR-koodi (Quick Response code) - kaksiuloitteinen kuviokoodi
Referenssikuva - kuva, josta lisätyn todellisuuden sovelluksessa määritellään augmentointi tapahtuvaksi (ks. Augmentointi)
Virtuaali-identiteetti (verkkoidentiteetti, internet-identiteetti, internetpersoona) - sosiaalinen identiteetti, jonka internetin käyttäjä luo hyödyntääkseen verkkoyhteisöjä ja sivustoja
Virtuaalimaailmat - kolmiulotteinen, ei-pelillinen ympäristö, joissa käyttäjä liikkuu ja kommunikoi luomansa virtuaalihahmon eli avatarin avulla
2D - kaksiulotteinen
3D - kolmiulotteinen
Viisautta virtuaalimaailmoihin ja lisättyyn todellisuuteen -kirjan sisällysluettelo | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Etusivu | 1. Johdanto | 2. Virtuaalimaailmat | 3. Lisätty todellisuus | 4. Virtuaalimaailmojen ja lisätyn todellisuuden tulevaisuus | 5. Sanasto | 6. Kirjallisuutta |